How To · ファッション · ワードローブ

仕立ての技術をマスターする

どんなに良い服も、フィット感が悪ければ台無しです。標準的なアイテムを、オーダーメイドのような定番アイテムに変える、構造的な調整方法を学びましょう。

5分で読めます · Iris
Fig. 01 · ピンの精度。

「高価に見える」服と、「既製服に見える」服の差は、めったに価格タグによるものではありません。それは、生地とあなたの体格との関係性によるものです。仕立ては、フォーマルウェアだけのためにある贅沢ではなく、店を出た後に行われる、製造プロセスにおける不可欠な最終段階なのです。

仕立ての技術をマスターすることは、フィット感という言語を話せるようになることから始まります。裾を短くする場合でも、肩を再構築する場合でも、何が可能で、何に投資する価値があるかを知っていることが、キュレーションされたパーソナルスタイルの証なのです。

フィット感はスタイルの建築です。基礎が曲がっていれば、デザイン全体が崩壊します。
01

肩のチェック · 2分

肩を最優先する

肩の縫い目は、服の中で最も修正が難しく、費用のかかる部分です。ジャケットや仕立ての良いコートを試着する際は、縫い目が肩の端に正確に合っていることを確認してください。端からはみ出していたり、首の方へ引っ張られたりする場合は、ウエストを絞ってもシルエットは救えません。常に肩のフィットを最優先に選び、後から他の部分を調整しましょう。

肩が合わない場合は、その服は棚に戻しましょう。

02

裾の調整 · 2分

裾の「ブレーク」を決める

パンツの「ブレーク」、つまり生地が靴に触れる部分は、コーディネート全体の雰囲気を左右します。フルブレークは、伝統的で重厚感のある見た目を生み出し、ノーブレークやクロップド丈の裾は、モダンでクリーンなラインを提供します。パンツの裾上げは、ヒールの高さを正確に計算してもらうために、普段履く靴を仕立て屋に持参しましょう。

足元を見ながらではなく、自然な立ち姿で裾にピンを打ちましょう。

03

ウエストの絞り · 2分

シルエットを作り出す

ウエストの絞りは、ブレザーやドレスにおいて最も一般的で効果的なお直しです。脇の縫い目を詰めることで、体のラインを隠してしまう「箱型」の余分な生地を取り除くことができます。仕立て屋に、服を着た状態でピンで仮止めしてもらい、生地が引っ張られたり、横方向にドラッグラインができたりしない、体に沿うポイントを見つけてもらいましょう。

脇の縫い目を詰めた後も、ポケットが機能的でバランスが取れているか確認しましょう。

04

袖の構造 · 1分

袖口を完璧にする

長すぎる袖は、服を「お下がり」のように見せてしまいます。袖は手首の骨の端あたりで止まり、下にボタンダウンシャツを着ている場合は、シャツのカフスが少し見える程度が理想です。ジャケットの袖口に本切羽がある場合は、そのディテールを維持するために仕立て屋が肩から作業する必要があるため、費用が高くなることを考慮してください。

袖の幅が狭すぎて動きを制限しないか確認しましょう。

05

ダーツの調整 · 1分

バストラインを整える

ダーツは構造の秘密です。ブラウスやドレスが胸元で開いたり、だぶついたりする場合は、縦のダーツを追加したり調整したりすることで、生地を体に沿わせることができます。これは、服が大きすぎる場合に起こる、あの忌まわしい「生地のよれ」を防ぎ、服の「クリーン」な見た目を劇的に向上させる、繊細な変更です。

ミニマルな美学を維持したい場合は、「隠し」ダーツを依頼しましょう。

06

最終確認 · 2分

動きのテスト

仕立て屋を出る前に、服を着て動いてみてください。座ったり、高い棚に手を伸ばしたり、 briskly 歩いたりしましょう。生地が引っ張られたり、 pinch されたり、自然な動きを制限したりする場合は、きつすぎます。仕立ては、動きを妨げるのではなく、動きを enhance するものでなければなりません。硬い場合は、最終的な縫製前に微調整を依頼しましょう。

必ず、その服を着る予定のインナーを着用して服を試着しましょう。

どうすればうまくいくかを知る方法。

うまく仕立てられた服は、第二の肌のように感じられるべきです。あなたから hanging off することも、動きに逆らうこともあってはなりません。

Questions at the mirror.

仕立てにいくら使うべきですか?

仕立ての費用は、それが高級なヴィンテージ品や家宝でない限り、元の価格の50%を超えないというのが良い目安です。

すべて仕立てることはできますか?

ほとんどのものは可能ですが、すべてではありません。重いビーズの生地、複雑なプリーツ、またはボンディングされた合成素材は、そのままにしておくのが最善な場合が多いです。